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dsh-mpkg-wallpaper

dsh✓ SPEC VERIFIED

DSH Web 壁纸引擎 Wallpaper Engine mpkg 背景插件:浏览器内直接解析 .mpkg(preview.gif 动态背景/内嵌 mp4 视频/多时段切换),整屏统一虚化/对话框/弹层/遮罩独立虚化、镜头缩放平移、时钟、冲突检测。

@XHR666 · v3.6.0 · MIT · updated today

SECURITY

A

SCORE

80

INSTALLS

2.5K

PLUG IN

npx @deepseek-ai/dsh web

Launch, then search "dsh-mpkg-wallpaper" in the built-in market to plug it in

README

dsh-mpkg-wallpaper — DSH 壁纸引擎背景插件

Awesome DSH Plugin

中文 | English

DeepSeek Harness Web 界面(dsh web)添加背景壁纸的插件:Wallpaper Engine .mpkg 解析、Steam 创意工坊原始目录、视频/网页/图片壁纸、时间变化壁纸的多时段切换、整屏虚化体系、主题色与玻璃外观、本地壁纸库、定时轮换、一键更新。几乎每一个外观细节都可以调节。

一句话版本:视频/图片/网页壁纸直接播放;时间变化壁纸(Time Variation)支持多时段自动切换 + 手动锁定时段带设置项的部分网页壁纸(如 Live2D 立绘类,含分辨率/语言/音量)已接入插件设置页,可在「可调参数」折叠区直接修改视频/网页壁纸支持一键暂停播放(调无关设置不重播)+ 省电三档(隐藏/失焦/电池);场景(Scene)壁纸提供静态帧提取 + 图层合成两个折中方案。

核心能力

📦 壁纸来源(全部支持)

  • Wallpaper Engine .mpkg:浏览器内直接解析容器(不上传第三方);视频类自动播放内嵌 mp4 / 视频纹理;场景类解析容器提取素材;多时段自动切换(按系统时间选时段素材)
  • Steam 创意工坊原始目录:自动发现 WE 安装(读注册表 + libraryfolders.vdf,支持非默认盘),列出 video / web / scene 三种类型;也可直接把 workshop 主目录steamapps/workshop/content/431960)设为自定义目录——每个子文件夹自动识别为一张壁纸
  • 视频壁纸.mp4 直接播放(自定义目录 / Steam 库 / 本地文件均可)
  • 网页壁纸:HTML 壁纸在沙箱 iframe 中加载(实验性,带风险预检:自动标注「⚠重动画」「🌐外网」,见网页壁纸
  • 图片 / GIF / URL:本地图片(png/jpg/webp/gif)或图片链接(含 data:image)直接作背景

⏰ 时间变化壁纸(Time Variation)

  • 支持 WE 的时间变化壁纸(项目里带 morningtime / daytime / dusktime / nighttime / timevarying 属性,含多个时段视频纹理):
    • 自动切换:按系统时间每 60 秒检查,跨时段自动换到对应素材
    • 手动锁定 / 时段覆盖:设置页提供「自动 + 清晨 / 白天 / 黄昏 / 夜晚」按钮——点击某个时段即固定为该素材,点击「自动」恢复随时间切换
    • 按需懒加载:只在当前时段提取视频纹理(单槽峰值约几十 MB),其余时段切换时才读取,避免一次导入全部时段导致移动端 OOM 崩溃
    • 不串台:切换不同时间变化壁纸时清空上一张的时段缓存,避免「点清晨/白天/黄昏却显示上一张壁纸画面」的串台问题
  • 适配方式:视频类 mpkg、场景类(scene.pkg 用「mpkg 方式」解析——scene.pkg 与 mpkg 是同一 PKG 容器,含内嵌视频纹理的时段可自动切换)

🌊 整屏虚化(磨砂)体系

  • 统一虚化:一个条控制整屏壁纸模糊度;侧边栏白雾厚度、聊天区跟随、新会话按钮跟随独立可调
  • 界面虚化(各自独立开关+程度):对话框(通用居中窗口 + 聊天输入框)、设置面板、下载/确认弹窗、弹层(菜单/下拉/提示)、遮罩(全屏背景)、侧边栏磨砂(弹窗打开时自动摘除)
  • 标题栏磨砂 / 侧边栏透出壁纸:独立控制

🎨 主题色与玻璃外观(Aqua 实验模式,默认全关)

  • 主题颜色(accent):取色盘 + 6 预置,驱动按钮/滑条/选中项/链接/发送键等品牌色(--dsw-alias-brand-* 系列 token)
  • 统一雾(全屏遮罩统一雾色,强度独立滑条)、面板匹配壁纸色(自动取色 + 强度滑条 + 自定义取色盘)、自适应文字色 + 蓝色清理(品牌色统一,带自定义取色盘)、深底文字可读增强任务列表磨砂
  • 外观 tab 里还有:悬浮卡片等(时钟为运行时兼容项——旧配置仍会显示,但设置页无开关)

🧩 dsh-better-sidebar 适配(检测到该插件后显示)

  • 已安装 dsh-better-sidebar 时,「外观 / 其他」tab 自动出现适配分类:总开关 + 子开关:
    • 悬浮双层修复(bsFloat):让悬浮侧边栏的 _panel 内层 pane/tabBar 背景透明,避免悬浮时出现双重实色矩形
    • 透出程度(bsReveal + bsRevealAlpha 滑条):better-sidebar 表面透出壁纸的浓度可调(越高越透)
    • 跟随主题 / Aqua(bsAlpha / bsAqua):better-sidebar 面板跟随主题底色 / 跟随统一雾取色
    • 底部面板避让(bsBottomAvoid):底部面板实时对齐 DSH 中心列(better-sidebar 自身 ResizeObserver 负责,无需手动偏移)
    • 字体跟随(bsFont)等其余子开关
  • 主机端 /ping 自动探测 better-sidebar 是否安装;未安装时该分类隐藏

⏯️ 播放控制与省电

  • 暂停 / 播放按钮:当前壁纸为视频/网页类时,设置页「壁纸设置」下方出现暂停/播放按钮(点击停住画面,再点恢复)。暂停状态实时同步(按钮反映视频实际播放状态);调整无关设置(静音/亮度/模糊等)不会触发重播——已修复「video.src 用绝对 URL 判等恒不等 → 每次应用设置都重载媒体源」的根因。
  • 省电(遮挡暂停三档):「其他」tab 提供三档独立开关:
    • 页面隐藏时暂停visibilitychange
    • 窗口失焦时暂停blur/focus
    • 电池供电时暂停getBattery,API 不存在则静默跳过)
    • 任一档触发即暂停壁纸、全部恢复才继续;省电暂停与用户手动暂停互不干扰(都尊重同一套门控)

🧊 液态玻璃(⚠️ 实验中,默认全关,建议不要启用)

⚠️ 注意事项:液态玻璃目前仍是实验性功能,效果不定且可能存在布局/性能副作用。不建议日常启用——默认全关。如需体验请先备份设置,启用后若出现异常,回到「其他」tab「恢复所有默认设置」即可。

  • 基于 CSS backdrop-filter 的半透明 + 模糊 + 边缘高光(不再是 WebGL 折射版——WebGL 液态玻璃已在 v3.6.0 移除,见下)。分四个开关:
    • lgTest(测试模式):只保留壁纸 + 悬浮 + 布局,不覆盖任何 DSH token(否则背景读半透明会让聊天框透明无模糊)
    • lgComposer / lgSidebar / lgHeader:分别给聊天气泡区、侧边栏、标题栏加液态玻璃叠加层(侧边栏因设置弹窗渲染层级限制,只能做半透明 + 边缘高光,不能加 backdrop-filter,否则会把设置弹窗压缩进侧边栏——历史踩坑)
  • 历史说明:早期版本用的是 WebGL 真折射(lib/liquid-glass/ 库 + liquid-glass-bundle.js 107KB);因不稳定且体积大,v3.6.0 已删掉 WebGL 运行时,改用纯 CSS 版。lib/liquid-glass/*.jsliquid-glass-bundle.jstools/liquid-demo/仍留在包里但无运行时引用,属遗留死文件(后续可清)。

🎬 镜头与画面

  • 镜头缩放(10–2000%)与平移、画面亮度(50–150%)、轻度锐化、Deep diving 背景框

🎛️ 壁纸设置(tab)

  • 当前壁纸直接相关的都集中在这里:静音(网页壁纸)、镜像翻转(水平/垂直)、视频倍速(0.5–2x)、可调参数(mpkg 只读 / 网页壁纸可改)、解码帧率上限(24/30/48/60,ffmpeg 抽帧)、分辨率上限(720p/1080p/2K,ffmpeg 缩放降占用)、ffmpeg 状态与下载/卸载

🚀 大文件混合模式(hybrid,默认开)

  • mpkg 流式上传到 DSH 宿主 → 磁盘存储 → HTTP Range 流式播放,>600MB 大文件也支持,内存占用极低

🖼️ 本地壁纸库

  • Steam 自动发现 + 自定义目录(任意文件夹 + 跨平台目录选择器;mpkg 文件与 workshop 文件夹混合放置都能识别;图片/视频/scene.pkg/.mov 均可)
  • WE 原生播放列表导入:Steam 扫描时自动解析 Wallpaper Engine 的 config.jsongeneral.playlists)为轮播列表,项映射到本插件的 steam|/custom| key
  • 壁纸切换与轮换:上一个/下一个一键切换、定时自动轮换(间隔可调);轮换列表勾选后滚动保持不跳顶,未命名列表自动加序号(未命名列表 N)不重名

🛡️ 安全与共存

  • 冲突检测:检测到其他壁纸/主题插件自动关闭本功能
  • 安全边界:.exe/application 壁纸完全排除(防病毒注入);自定义目录只读媒体文件;宿主路由有路径穿越校验;网页壁纸 iframe 沙箱隔离

🔄 更新

  • 「检查更新」按版本号对比(semver),本地未推送改动不误报;推荐先到插件市场更新(semver 检测与市场一致);「一键更新」从 GitHub 拉最新代码写回,重启生效

💾 备份与恢复 / 设置持久化

  • 「其他」tab 提供备份与恢复:导出外观类设置(外观 / 统一虚化 / 界面虚化 / Aqua / 其他)为可分享的 JSON 文件,导入即还原——不含当前壁纸与扫描目录
  • 设置持久化到宿主端文件:设置除浏览器 localStorage 外加存 ~/.dsh-mpkg-wallpaper/settings.json换端口 / 清浏览器数据不丢失(参考 elysia395 v0.4.0 的做法)

⚡ 性能与稳定性

  • mpkg 只读头部(不再整文件载入):容器解析只读前 2MB 头(openSync+readSync),834MB 大 mpkg 冷启动也接近秒开——修掉了早期「读整个文件再切片」造成的 9 秒加载
  • 重启自愈:自定义目录壁纸重启后按文件名 token 自动匹配重建(media 404 重试耗尽后按 mpkgKey 重新解析),重启后壁纸不再空白
  • 防重入锁applyFromStorage 与 Aqua 主题监听均带防重入标志 + 去抖,杜绝「overrideTokens → theme/change → 重入」死循环(深色 + 统一雾场景曾实测卡死主线程)
  • 场景缓存按体积限流:图层缓存 128MB 字节预算 + 条数上限双兜底;场景 pkg 只在缓存未命中时读整文件(stat 优先)
  • 监听/定时器只注册一次:storage 监听、60s 时段检查、内联样式 watcher 等均去重,反复 apply/RTC 重连不累积
  • 懒加载防 OOM:时间变化壁纸只提取当前时段;hybrid 大文件流式播放内存占用极低
  • 弱设备降级:对高负载合成(全屏 backdrop-filter + 流媒体视频叠加)做了整体节流优化;不同 WebView 的极端组合问题仍建议用 Edge / 桌面浏览器获得最佳体验

🌐 浏览器兼容性(实测参考)

浏览器 推荐度 表现与注意
Chrome / Chromium(桌面) ⭐⭐⭐ 强 功能最完整:backdrop-filtercolor-mix 实现最佳、iframe.muted 生效、muted 自动播放放行
Edge(桌面) ⭐⭐⭐ 强 视频壁纸走独立 canvas 渲染路径(规避 Edge 悬浮工具栏);暂停/恢复/重播均已修复(CSS 首帧 + src 判等)。个别版本仅有首帧静态(非空白/崩溃)
Firefox ⭐⭐ 中 功能全支持(backdrop-filter 103+、编码不支持自动转码兜底);三点减分:backdrop-filter 性能弱于 Chromium(多模糊同开低端机掉帧)、iframe.muted 不支持(有声 web 壁纸首次可能被自动播放策略拦截停首帧,错误被 iframe 隔离不影响主界面)、color-mix 需 113+(旧版仅外观回退)
Android WebView / 移动端 ⭐⭐ 中偏弱 autoplay 政策取决于宿主 App 的 WebView 配置(muted 通常放行但 Firefox 系/部分 WebView 会拦截,此时视频停首帧);getBattery 可能缺失(有守卫跳过);极端组合建议用静态图/GIF 或关 blur

注:源码已为各浏览器做了降级(无 requestVideoFrameCallback 时回退 rAF、ResizeObserver/getBattery 有守卫、全部 play().catchbackdrop-filterCSS.supports 检测并降级为不透明)。未发现会导致整页白屏/卡死/崩溃的浏览器高濒点。Firefox 的「有声 web 壁纸自动播放被拦截」是唯一待实测的中等项,建议首选 Chrome/Edge 获得完整体验。

支持类型与现状

类型 Web 端表现 说明
mpkg(视频类) ✅ 完整 内嵌 mp4 / 视频纹理直接播放
mpkg(场景类) 🟡 折中 静态帧提取 / 图层合成 / 预览动图(见下);含视频纹理时段的可自动切换
时间变化壁纸 ✅ 完整 多时段自动切换 + 手动锁定,懒加载防 OOM
视频(mp4/webm) ✅ 完整 直接播放
网页(HTML) 🟡 实验性 iframe 沙箱加载;带设置项的部分网页壁纸已接入插件可改(下)带可交互功能的暂未适配
场景原始目录(scene.pkg) 🟡 折中 同 mpkg 场景类
Application(exe) ❌ 排除 安全考虑,绝不读取/执行

可调参数与网页壁纸的设置接入

  • mpkg 壁纸:项目自带的可调参数在「可调参数」折叠区只读展示(浏览器显示的是预渲染素材,修改需在壁纸引擎 App 中生效),供对照。
  • 网页壁纸(部分已接入,Live2D 立绘类):部分网页壁纸(Live2D 立绘,通常含 loadJson.jsonSettingModel)自带设置项,现在已经接入插件设置页——在同一个「可调参数」折叠区里可直接修改:
    • 分辨率 2k / 4k / 8k(重载生效)
    • 语言(按壁纸实际提供:中文 / 日本語 / English / Tiếng Việt / Русский 等)
    • 背景音乐与语音音量(实时生效,不重载)
    • 显示触摸区域框 / 文本框等开关
    • 修改写入壁纸 iframe 的同源 localStorage(key = 骨架名),改完重载该壁纸生效
  • 隐藏壁纸自带设置面板:这类网页壁纸在壁纸表面右上角自带「设置」按钮 + 面板,且无法交互——插件在 iframe 加载后自动隐藏它(防挡住画面),设置通过插件页操作。
  • 部分带可交互功能的壁纸暂未适配:依赖外网 SDK / 特殊交互逻辑的网页壁纸(如部分米哈游事件页、需要登录或点击交互的壁纸),其内置设置项尚未接入,仍按原样加载——这类壁纸可正常显示,但插件内的可调参数不可用

这类可改网页壁纸的按钮(分辨率/语言/音量等)只在识别到对应壁纸的 loadJson.json 后出现;普通图片/视频/无设置项的网页壁纸不显示。

场景壁纸(Scene)适配现状

结论先说:WE 场景壁纸无法在 Web 端完整还原,这是引擎层面的限制,不是插件偷懒。 原因:场景由专有引擎渲染——Live2D 式木偶骨架(.mdl 二进制)shader 特效(水波/粒子)、脚本(音乐播放器 UI 等)。浏览器没有官方渲染器,格式也未公开(RePKG 只逆向过 PKG/TEX,MDL 骨架无公开文档;开源方案 we-layerd 打包了官方渲染器但仅限 Linux Wayland 桌面)。

插件为此提供了两个折中方案(按场景内容自动选择):

  1. 静态帧提取:解析 scene.pkg(PKG 容器 + LZ4 解压 + TEX 纹理解码),从场景图选取主纹理输出高清静态图(摄影/插画类场景可达原图画质,实测 7680×4320)
  2. 图层合成:解析 scene.json 的全部 image 图层(背景 + 主体 + 分层角色部件),按源文件坐标/尺寸在 canvas 上精确合成完整画面(平铺图层类场景可完整还原构图;时间变化场景按当前时段选帧)
  3. 时间变化的 mpkg 方式scene.pkg 与 mpkg 是同一 PKG 容器,含内嵌视频纹理的时段可按 mpkg 方式解析 → 多时段自动切换(同上述时间变化壁纸)

无法覆盖的:MDL 木偶人物(人物的身体由骨架拼装,纹理层几乎为空)、shader 波浪/粒子特效、脚本交互。这些场景回退官方预览动图(preview.gif,作者生成的动画预览)。

如果你需要场景壁纸的完整动态效果,现实路径:外部渲染成视频 → 用本插件的视频壁纸功能(Windows 用 WE 官方版录屏、Linux 用 we-layerd 录屏、移动端用壁纸引擎 App 录屏)。

网页壁纸(Web,实验性)

  • HTML 壁纸在沙箱 iframe 中全屏加载(allow-scripts 隔离;有静音开关,默认开);webUrl 持久化——刷新 / 路由切换 / RTC 重连后自动恢复,不会丢配置(卡住时手动刷新页面即可恢复)
  • 风险预检:扫描时自动分类,列表与确认框标注:
    • ⚠重动画:Spine/L2D 骨骼动画壁纸,低性能设备可能卡住界面
    • 🌐外网:依赖外网 SDK/CDN(如米哈游事件页),加载可能失败
  • 实测:webm 视频类网页壁纸(轻量)正常;Spine 骨骼动画类视设备性能而定;loadJson.json 设置项的 Live2D 立绘类已接入插件可改(见上文)

设置分组(顶部 Tab,共 8 个)

  • 背景来源:总开关、hybrid、mpkg 文件、图片/视频文件、自定义目录(可指 workshop 主目录)、本地壁纸库(Steam 扫描)、壁纸切换/轮换、时间变化壁纸的时段锁定
  • 壁纸设置:静音、镜像翻转(水平/垂直)、视频倍速、可调参数(mpkg 只读 / 网页壁纸可改)、解码帧率上限、分辨率上限、ffmpeg 状态
  • 外观:主题颜色、悬浮、磨砂模糊、镜头缩放/位置、亮度、透出壁纸(侧边栏/标题栏透出、标题栏磨砂程度、锐化)
  • 统一虚化:整屏虚化 + 侧边栏/标题栏白雾、聊天区跟随、新会话跟随
  • 界面虚化:对话框/设置面板/弹窗/弹层/遮罩/侧边栏磨砂各自独立
  • Aqua:统一雾/面板取色/自适应文字等实验开关
  • 液态玻璃:lgTest / lgComposer / lgSidebar / lgHeader(CSS 版,实验中,建议不启用;附独立演示页,见上方「液态玻璃」小节)
  • 其他:省电三档(隐藏/失焦/电池)、新样式/锐化/圆角兼容、更新检查/热更新、备份与恢复、恢复所有默认设置、前往反馈;安装 better-sidebar 时此处出现适配分类(时钟为运行时兼容项,无设置开关)

安装

插件已发布到 npm(dsh-mpkg-wallpaper)。任选一种:

方式一:dsh plugin add(推荐,市场可识别)

dsh plugin --profile web add dsh-mpkg-wallpaper
# 重启 dsh web 后浏览器 Ctrl+F5 生效

方式二:pnpm 手动安装

pnpm --dir $DSH_HOME/profiles/<profile> add dsh-mpkg-wallpaper
# 重启 dsh web,浏览器 Ctrl+F5 生效

方式三:GitHub 克隆(开发者 / 离线)

git clone https://github.com/XHR666/dsh-mpkg-wallpaper.git $DSH_HOME/profiles/node_modules/dsh-mpkg-wallpaper
# 然后在 profile 的 cordis.patch.yml 注册:
#   - insert:
#       - id: dsh-mpkg-wallpaper
#         name: dsh-mpkg-wallpaper
# 重启后生效

注:方式三不写入依赖表,市场不显示「已安装」(仅影响显示,不影响功能)。

卸载:dsh plugin --profile web remove dsh-mpkg-wallpaper

限制

  • 场景壁纸无法完整动态还原(见场景壁纸适配现状);mpkg 可调参数为只读展示,修改需在壁纸引擎 App 中生效
  • 网页壁纸为实验性:重动画/外网依赖可能卡顿或加载失败(有预检标注与刷新恢复机制);自带设置项的部分网页壁纸已接入插件可改,带可交互功能的壁纸暂未适配
  • 超大素材(纯浏览器模式):独立视频 >600MB、视频纹理 >250MB、图片 >200MB 无法处理;hybrid 模式无此限制
  • 场景静态帧/图层合成的首次提取耗时(几秒,8K 纹理更久);之后走缓存秒开

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反馈 Bug

反馈问题时请附带:

  • 原始 .mpkg 或 workshop 文件夹(复现问题所必需)
  • 浏览器控制台输出(F12 → Console),如有
  • 你的 DSH 版本与平台(Windows / Linux / 移动端)

安全说明

  • 默认无被动对外网络请求:插件后台不主动访问任何外部网络;日常壁纸播放仅与本机 DSH 宿主(127.0.0.1)HTTP 通信。唯一的例外是用户显式触发的功能:检查更新 / 一键更新访问 GitHub(raw.githubusercontent.comapi.github.com)、下载 ffmpeg 访问 GitHub Releases / npm 二进制镜像(registry.npmmirror.com)——均在用户点按后发起,不自动发生。此外用户手动输入的网络图片 URL、网页壁纸自身加载的资源也属外部访问。
  • 无敏感内容:源码不含路径、密钥、令牌、个人信息
  • 开源依赖:仅 DSH 自带 react + 官方 slots/locale 接口;scene.pkg 提取器采用 elysia395/dsh-wallpaper-engine(MIT,文件头已署名)
  • 参考项目:dsh-bg-image(MIT,模板)、unmpkg(GPL-3.0,仅参考 mpkg 二进制格式)、repkg(GPL,仅研究 .tex 格式)
  • 数据边界:所有解析在本机完成;localStorage 只存背景与参数;设置另存宿主端 ~/.dsh-mpkg-wallpaper/settings.json

文件结构

dsh-mpkg-wallpaper/
├── package.json      # dsh.bundle + dsh.client 声明
├── cordis.patch.yml  # 插件安装声明(dsh plugin add 使用)
├── LICENSE           # MIT 许可证
├── lib/
│   ├── index.js      # 宿主端:上传/流式播放 + Steam 发现 + 自定义目录 + 场景提取路由 + 设置持久化
│   ├── client.js     # 浏览器端:mpkg 解析 + 设置页 + 背景 DOM + 虚化体系 + 壁纸库 + 时间变化/网页设置 + 播放控制/省电
│   ├── pkg-extract.js# scene.pkg 静态帧/图层提取(PKG+LZ4+TEX,MIT,来自 elysia395)
│   ├── liquid-glass/ # 液态玻璃 WebGL 库(**遗留,无运行时引用**,v3.6.0 已改 CSS 版)
│   └── liquid-glass-bundle.js # 液态玻璃打包产物(107KB,**无引用死文件**,随包冗余)
├── tools/            # mpkg/tex/mdl 逆向解析 + lg 构建/内联脚本 + liquid-demo 演示页(供开发者)
├── screenshots/      # 效果截图
├── README.md         # 本文件(中文)
└── README.en.md      # 英文说明

注:lib/liquid-glass/lib/liquid-glass-bundle.jsfiles: ["lib"] 仍会打进 npm 包,但客户端不再引用(WebGL 已在 v3.6.0 移除,改用 CSS 版)。

致谢

  • Bil812 — 在 PR #2 提出壁纸取色、自适应文字色、全屏统一遮罩等方案并维护 fork;其中思路已吸收为「Aqua 实验」模式(可开关,默认关)
  • elysia395/dsh-wallpaper-engine — scene.pkg 静态帧提取器(MIT),本插件 lib/pkg-extract.js 采用自该项目;其「设置持久化到宿主端文件」「Edge canvas 兼容渲染」思路也已借鉴
  • awesome-dsh-plugin 社区 — 收录与推广

渲染可行性研究

  • 完整场景(含 Live2D 木偶)只能由专有渲染器完成:壁纸引擎 App 的原生库(内嵌 Chromium + 专有 puppet 渲染);开源方案 we-layerd(Rust)打包了官方渲染器,但仅限 Linux Wayland 桌面
  • 浏览器端没有成熟的 WE 场景渲染器(pixeltris/wallpaper-engine-web 已消失)——与操作系统无关,任何浏览器都无法直接渲染 Live2D 场景;官方渲染器 .so 为闭源二进制,无源码无法编译成 WASM
  • 本插件的可行路径:静态帧提取 + 图层合成 + (时间变化的)mpkg 方式时段切换(见场景壁纸适配现状);需要完整动态时用「外部渲染成视频 → 视频壁纸」方案

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