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Xi

xianyu-mcp-server

MCP

Enables MCP clients to search and manage Xianyu items, publish or edit physical products, handle conversations and messages, and complete QR-code login with cookie setup.

@litongqian · no license · updated today

SECURITY

B

SCORE

54

STARS

▲ 0

PLUG IN

git clone https://github.com/litongqian/xianyu-mcp-server.git

See the README to configure this MCP server

README

xianyu-mcp-server

Python CI License Version

基于 pyxianyu 封装的闲鱼 MCP 项目,用于把闲鱼商品、会话、消息发送等能力接入支持 MCP 的客户端。

风险提示:本项目仅供学习与技术研究使用。通过自动化手段操作闲鱼账号存在被平台风控、限制功能甚至封号的风险,使用者需自行承担一切后果。详见免责声明。

目录

鸣谢

项目概览

仓库分两层:

  • pyxianyu:闲鱼底层 HTTP / WebSocket 能力(推荐通过 PyPI 安装;仓库内 submodule 仅用于开发调试)
  • src/xianyu_mcp/:面向 MCP 的工具封装

适合的使用场景:

  • 在 Trae、Cherry Studio、Claude Desktop 等支持 MCP 的客户端中直接调用闲鱼能力
  • 把闲鱼卖家工作流接入自定义 Agent / 工作流编排系统
  • 作为后续自动客服、消息分发、店铺运维脚本的基础设施

项目结构

xianyu-mcp-server/
├── src/
│   └── xianyu_mcp/
│       ├── __init__.py
│       ├── server.py              # MCP 工具注册与入口
│       └── tools/
│           ├── __init__.py
│           └── xianyu_api_tools.py # 底层能力封装
├── third_party/
│   └── pyxianyu/                  # 可选:pyxianyu 源码(git submodule,仅开发调试)
│       ├── src/pyxianyu/apis/     # auth_api, item_api, media_api
│       ├── src/pyxianyu/core/     # client, exceptions
│       ├── docs/                  # 接口分析文档
│       ├── src/pyxianyu/message/  # 消息类型定义
│       ├── src/pyxianyu/utils/    # 签名、Cookie 处理
│       ├── src/pyxianyu/xianyu_live.py # WebSocket 消息收发
│       └── src/pyxianyu/xianyu_apis.py # HTTP API 封装
├── openspec/
│   └── changes/                   # 规范驱动的变更记录
├── .trae/
│   ├── commands/                  # OPSX 工作流命令
│   ├── skills/                    # OpenSpec 技能定义
│   ├── specs/                     # 规范归档
│   └── mcp.json                   # Trae MCP 配置
├── .env.example
├── .gitmodules
├── LICENSE
├── pyproject.toml
├── uv.lock
└── README.md

功能特性

当前 MCP 已开放这些工具:

工具名 说明
validate_login 校验当前 Cookie 是否有效,并尝试换取 accessToken
refresh_login 刷新当前登录态
get_my_profile 获取当前登录用户个人信息(个人页导航数据)
search_items 按关键词搜索闲鱼商品(支持分页与排序)
get_item_detail 获取指定商品详情
get_item_edit_detail 获取指定商品在 PC 编辑页的编辑详情
list_my_items 拉取当前账号名下全部商品列表,并自动翻页聚合
downshelf_item 下架当前账号名下指定商品
reshelf_item 通过 PC 编辑重发布链路重新上架指定商品
edit_item 编辑指定商品信息(仅支持 PC 可编辑的实体商品)
publish_physical_item 在闲鱼 PC 端发布全新实体商品,支持自动上传图片
upload_media 上传本地文件或 URL 素材,返回可复用的媒体 URL
list_conversations 拉取最近会话列表
list_conversation_messages 拉取指定会话历史消息
send_text_message 主动发送文本消息
send_image_message 主动发送图片消息
qr_login_generate 生成扫码登录二维码(返回 session_id 与 base64 data-url)
qr_login_status 查询扫码登录会话状态(含人脸验证二维码 data-url)
qr_login_cookie 在扫码登录成功后获取完整 Cookie(已尽量补齐 _m_h5_tk 等关键字段)
qr_login_save_env 显式将 qr_login_cookie 的结果写入 .env(无需手动复制)

用户信息相关用法

  • 获取当前账号的个人信息(昵称/头像/地区等以接口返回为准):调用 get_my_profile,结果同时包含结构化 profile 与原始响应 raw(便于你自定义字段映射)。

多媒体相关用法

  • 直接上传素材拿到可复用 URL:调用 upload_media,将返回的 url 保存起来,用于后续构造 edit_item payload 或消息内容。
  • 发布商品图:优先直接用 publish_physical_item(images=[...]),内部会自动上传并构造 imageInfoDOList。
  • 发送图片消息:调用 send_image_message(image=...),支持本地绝对路径或 http/https URL。

已知限制

以下能力尚未做 MCP 化:

  • 常驻监听消息
  • 自动回复 Worker
  • 语音/视频消息发送工具

底层 third_party/pyxianyu 的 ItemApi 已实现完整的商品发布原语链路:

  • prepublish_check:发布前校验
  • preget:获取发布/编辑所需预置参数
  • edit_item:PC 编辑接口提交
  • build_reshelf_payload:基于编辑详情构造重发布 payload
  • publish_item:直接发布全新商品

MCP 层已从中封装出 get_item_edit_detail、reshelf_item、edit_item、publish_physical_item 等工具。prepublish_check、preget 等原语仍保留为底层调用能力,未单独暴露。

关于商品上下架,需要额外注意:

  • downshelf_item 已验证可用于普通商品下架
  • reshelf_item 本质上走的是 PC 端"编辑并重发布"链路
  • 虚拟商品受闲鱼 PC 端发布管控,无法通过当前 MCP 重新上架(详见常见问题)
  • 其余支持 PC 编辑的实物商品,当前已验证可以下架、也可以重新上架

如果后续要接 AI 自动客服,建议把"消息监听"和"MCP 短调用"拆成两个进程,不要把常驻循环直接塞进 MCP 主进程。

环境要求

  • Python 3.11+
  • uv(或使用 pip 替代,见常见问题)
  • 闲鱼登录后的完整 Cookie(可手动抓取,或先启动 MCP 后使用 qr_login_* 工具扫码获取)

uv 安装方式:

Windows(PowerShell,推荐):

powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"

安装完成后关闭并重新打开终端(或刷新 PATH),然后验证:

uv --version

macOS / Linux:

curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh

快速开始

安装并启用

MCP 客户端配置(uvx 写法)

{
  "mcpServers": {
    "xianyu-mcp-server": {
      "command": "uvx",
      "args": ["--from", "xianyu-mcp-server", "xianyu-mcp-server"],
      "env": {
        "XIANYU_COOKIE": "",
        "XIANYU_COOKIE_FILE": ""
      }
    }
  }
}

Cookie 配置

二选一即可:

  • 方式一:直接写入完整 Cookie:在 env 中填写 XIANYU_COOKIE
  • 方式二:Cookie 存放在单独文件中:在 env 中填写 XIANYU_COOKIE_FILE 指向文件路径(支持相对路径和绝对路径)

优先级:配置了 XIANYU_COOKIE 时,XIANYU_COOKIE_FILE 会被忽略。

扫码登录(首次配置)

如果你暂时没有 Cookie:

  • 先保持 env 为空启动 MCP
  • 启动后服务会自动进入"首次配置模式",在本机打开一个网页展示二维码(127.0.0.1),扫码成功后会自动把 Cookie 写回
  • 调用 qr_login_generate 获取二维码并用手机闲鱼/淘宝扫码确认
  • 持续调用 qr_login_status 直到 status=success(如遇风控可能进入 verification_required,按提示完成一次验证)
  • 调用 qr_login_cookie 获取 Cookie
  • 可选:调用 qr_login_save_env 将 Cookie 写入当前工作目录 .env(避免手动复制;写入后通常无需重启,下一次工具调用会自动读取新值)

首次配置模式相关开关(可选,通过 env 设置):

XIANYU_SETUP_ENABLED=1        # 0 表示禁用首次配置模式
XIANYU_SETUP_AUTOSTART=1      # 0 表示启动时不自动弹出(但工具调用仍会返回 requires_login 引导)
XIANYU_SETUP_AUTO_OPEN=1      # 0 表示不自动打开浏览器/验证链接
XIANYU_SETUP_AUTO_WRITE_ENV=1 # 0 表示不自动写入 .env,需要你手动调用 qr_login_save_env

客户端接入

本项目基于标准 MCP 协议,支持任何兼容 MCP 的客户端。除 Cherry Studio 外均使用 stdio 传输模式。

统一使用以下 uvx 配置:

{
  "mcpServers": {
    "xianyu-mcp-server": {
      "command": "uvx",
      "args": ["--from", "xianyu-mcp-server", "xianyu-mcp-server"],
      "env": {
        "XIANYU_COOKIE": "",
        "XIANYU_COOKIE_FILE": ""
      }
    }
  }
}

推荐优先使用 XIANYU_COOKIE_FILE 指向一个本地文件路径,避免把 Cookie 写进配置文件。

各客户端差异:

客户端 配置文件路径 支持 ${workspaceFolder} 备注
Trae .trae/mcp.json(项目级)或 ~/.trae/mcp.json(全局) 项目级支持 配置后重载工作区;Trae 会基于 env 中出现的键渲染输入框
Claude Desktop ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json(macOS) 否 保存后重启
Cursor .cursor/mcp.json(项目级)或 ~/.cursor/mcp.json(全局) 项目级支持 全局配置需使用完整路径
VS Code .vscode/mcp.json 是 使用 "servers" 字段(非 "mcpServers"),需显式 "type": "stdio";需 VS Code 1.102+
Cherry Studio UI 配置,无配置文件 N/A 设置 → MCP 服务器 → 添加,类型选 STDIO,command 填 uvx,args 填 --from xianyu-mcp-server xianyu-mcp-server
  • xianyu-mcp-server 只是 MCP 服务名,可以自定义
  • command 优先使用 uvx,可使用绝对路径,例如 /Users/<user>/.trae/tools/uv/latest/bin/uvx
  • Windows 路径使用反斜杠,例如 C:\Users\<user>\<path>\cookie.txt

HTTP 模式(可选):在 args 末尾追加 "--http" 启动后,监听 http://localhost:8000/mcp,Cherry Studio 等客户端可选 SSE 或 HTTP 类型接入。

推荐验证流程

接入完成后,建议按这个顺序验证:

  1. 调用 validate_login,确认当前 Cookie 有效
  2. 调用 list_my_items,确认能拉到自己的商品列表
  3. 调用 get_item_detail,确认详情接口可用
  4. 如需店铺运维动作,再调用 downshelf_item
  5. 如需把已下架商品重新挂回去,再调用 reshelf_item

list_my_items 的 page_size 推荐使用默认值 20。某些账号或场景下,服务端会对单页条数做更严格限制,传过大可能返回 FAIL_BIZ_FORBIDDEN。

常见问题

1. uvx 启动报找不到命令

请先确认 uv 已安装并在 PATH 中可用:

uv --version

若未安装,见环境要求。若已安装仍报错,可使用更稳的等价写法:

{
  "command": "uv",
  "args": ["tool", "run", "--from", "xianyu-mcp-server", "xianyu-mcp-server"]
}

2. Windows 报 'uv' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件

这是因为你的 Windows 系统没有安装 uv,或者安装后没有刷新 PATH 环境变量。

解决方法:

  1. 在 PowerShell 中执行安装命令:
    powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"
    
  2. 关闭并重新打开 PowerShell / 终端窗口(这一步很关键,旧终端不会自动加载新 PATH)
  3. 验证是否安装成功:
    uv --version
    

小提示:如果 Trae / Cherry Studio 等客户端已经打开,安装 uv 后最好也重启一下客户端,让它重新读取系统 PATH。

3. Trae 检测不到闲鱼 MCP

通常是以下原因之一:

  • mcpServers 中没有注册当前服务
  • command 或 args 写错(uvx 必须有 --from xianyu-mcp-server xianyu-mcp-server)
  • uv / uvx 不在客户端运行时的 PATH 中,改用绝对路径或使用 "command": "uv" + "tool", "run" 写法

4. validate_login 返回 FAIL_SYS_USER_VALIDATE

通常表示当前 Cookie 已失效/不完整,或触发了更强风控校验。
建议优先走 qr_login_generate/status/cookie 重新获取;如果扫码后仍缺关键字段(例如 _m_h5_tk / x5sec)导致验证失败,需要按 qr_login_status 提示完成一次验证流程后再重试。

5. 修改 Cookie 后未生效

当前实现会在每次工具调用前重新读取环境变量或 .env。通常只要改的是:

  • MCP 配置 env 中的 XIANYU_COOKIE
  • 或 XIANYU_COOKIE_FILE 指向的实际文件
  • 或当前工作目录下的 .env

下一次调用通常就会自动读取新值。
如果当前 MCP 客户端对服务进程做了缓存,重载客户端中的 MCP 服务会更稳妥。

6. list_my_items 报页数或每页条数超限

请把 page_size 调回默认值 20。
虽然工具层做了 1 ~ 50 的参数约束,但服务端对不同账号的实际限制可能更严格。

7. 部分商品无法重新上架

如果商品本身被平台限制为"仅支持 App 发布/编辑",接口会返回:

  • FAIL_BIZ_PC_NOT_SUPPORT_PUBLISH_OR_EDIT

目前实测结论是:

  • 虚拟商品通常会命中这类 PC 端管控,无法通过当前 MCP 重新上架
  • 支持 PC 编辑的实物商品,可以继续使用 downshelf_item / reshelf_item

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使用协议

本项目采用 GNU General Public License v3.0 协议。

  • 允许:学习、修改、分发与再发布
  • 要求:衍生作品在分发时需继续遵循 GPL v3.0 条款
  • 提示:第三方依赖或子模块如有单独协议,以其各自协议为准

详细条款见 LICENSE。

欢迎参与贡献,详见 贡献指南。

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